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公司活动策划 篇1
一、活动主题:
此次活动是为了培养同学们的口才与反应能力,丰富同学们的课余生活,通过收集资料的过程可以提高同学们的知识储备量及自主学习能力,使同学们在学习之外可以得到能力提升,缓解同学们的学习压力,使同学们在学习之外可以亲身体会到语言的.另一种魅力,同时也为院里储备人才,通过比赛可以挖掘出一部分能力较强的同学进行重点培养及培训,为下学期的校辩论赛打下坚实基矗。
二、活动时间:2 月25 号到3 月29 号
三、活动地点:安徽农业大学二教240(暂定)
四、活动流程:
此次比赛主要是针对大一六个班级,初步构想,大一某两个班级组建两支队伍参加比赛,或者大二组建两支队伍参加比赛,共八支队伍,前后共八场比赛,设三四名,每班每支队伍可报五人。比赛采取新加坡模式(具体模式和规则介绍说明另附)。
初赛评委请院大三大四以及辩论队相关人员,复赛和决赛评委请校级辩论队相关同学及校团委及院团总支老师。嘉宾请院团总支老师和校团委相关老师。(备注:复赛设三名非本院人员、两名本院人员每人发笔记本一个。) 所设奖项:优秀辩手七名、最佳辩手两名、优秀组织奖三名、前三名队伍每个队员个人荣誉证书。
时间流程:
2 月25 号开大一各班级班长和团支书宣传和动员大会,会上发宣传材料及通知说明本次比赛的详细流程,并详细说明报名和选拔工作。报名和选拔时间为四天,报名联系人:管海燕:13956902741 张乘:15956993139。
2 月28 号晚七点之前把名单交到联系人手上,每支队伍可报五人。(备注:如果大一报名队伍不到八支,从大二组建一到两支队伍)。
公司活动策划 篇2
一、活动时间:5月8日
二、活动地点:武夷山
三、活动人数:业务部全体成员
四、活动目的:为营造健康积极的工作环境,提升员工的精神文化品位,加深相互认识了解、培养成员之间互亲互爱、增进感情,加强社团团队凝聚力。
五、活动过程
1、各成员于早上8:00准备备好物品在办公楼前集合。
2、会长在清点人员之后传达注意事项,和活动目的,完毕后分若干小组。各组配1-2名干部负责,一名组长,一名通信员。
3、开始出发,队伍行进。队伍行进过程中必须整齐,不可太嘈杂,干部和小组长注意观察队员的情况,确定适当的.休息时间。公司五一活动策划方案
4、到达山脚时建议有十几分钟的休息时间。
5、爬山。爬山过程中建议各队分开行动,各队之间评比爬山快慢,最快的一组有优先向社旗上写名的权利,最慢的一组要有处罚性的节目演出。过程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。
6、休息。建议休息半小时后开展活动。
7、开展娱乐性活动,无固定时间,若爬山用时过长可对时间进行压缩,若短也可以增加。本活动在社团之中展开。备选活动(现场决定进行那几个)
(1)接歌。分若干队,由干部带领,社长唱一句,各队根据其中最后一个字接唱,各队伍之间要有竞争,开始时可降低难度,所接唱的歌曲中必须有上句所唱句中最后一字,可谐音。
(2)拉歌。各队伍之间要攀比士气,互相拉歌。
(3)成语接龙。
公司活动策划 篇3
一、组织背景
二、活动目的
(一)、建筑外观整体方案征集活动目的`
(二)、正式公售系列活动目的
三、活动时间表
四、筹备组织
五、建筑外观整体方案征集活动
(一)、活动内容
(二)、宣传活动分阶
(三)、征集方案阶段
平面广告
新闻发布会
(四)、公开评审会暨正式封顶新闻发布会
(五)、XX公司8周年及XX广场封顶庆典酒会
六、正式开盘公关活动
(一)、公售活动现场要求
(二)、广场庆典暨业主金卡赠卡仪式
(三)、XX广场之夏音乐会
七、媒体计划
(一)、平面广告
(二)、软性文章
八、礼品
九、部分筹备工作进度表
十、费用预估
公司活动策划 篇4
活动目的: 希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。
活动时间:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司楼下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)
活动地点:秋水湖广场
活动对象:公司全体员工
活动主持:
活动摄影:
活动裁判:
活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。
活动内容:一共6部分
一、 夹气球用时40分钟
游戏准备时间:10分钟游戏过程:30分钟
游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少参加一次游戏,小组成员可自由组合。) 带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。
游戏道具:气球50个
二、扯龙尾 用时20分钟
游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟
游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的'“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。
三、无敌风火轮用时30分钟
游戏准备时间:10分钟游戏过程:20分钟
游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。
游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。
四、合力赛跑用时20分钟
游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟
游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。
五、五人四足 用时20分钟
游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟
游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:商务一部VS商务三部;第二场:商务二部VS商务四部;第三场:由前两场分别获胜的两个部门PK;第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。
六、解手链用时20分钟
游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟
游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。 小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。
备注:每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。
活动结束:由余总做活动总结,给总冠军颁发奖励。用时10分钟
经费预算:
1、 活动路费:32*2=64元 ;
2、 活动道具:气球50个 (约10元);报纸若干张;胶带5卷;
3、 活动奖品:300元;
4、 活动食品:矿泉水32*1.5=48元 ;
总计活动经费大约为:472元
公司活动策划 篇5
活动背景
以父亲节为契机,展开父亲节的活动。父爱是如此的含蓄,不像母爱来得那么明显。然而,父爱和母爱一样,都是那么的伟大。我们用隆重的典礼欢祝母亲节的到来,但是,又有多少人知道父亲节是哪一天呢?其实,父亲不需要任何花哨的礼物,父亲只希望自己的孩子能够长大、成熟。但这并不代表父爱就可以被忽略。在父亲节即将到来的日子里,让我们用行动来向父亲证明自己已经长大了,已经成熟了,并且可以用实际行动来感恩父亲对我们付出的种种。
市场分析
父亲节已经是被受众接受的一个大节日,在节日当天,各商铺和店家基本都会做活动,而且媒体方和网络也会加大节日氛围的渲染。在父亲节当天做活动,是顺应潮流也是借势的一种手段。但是考虑到成本和实际收益的比例关系,类似于这样的节日,跟着大趋势做短期活动就可以,走微信传播和互动的渠道宣传就可以。
活动主题
父爱,大声说出来
活动方式
活动方式:以下为备选,最终定案只择其一
一、凡是父亲节当天父子一同来签约的客户,即可享受()折扣; 二、凡是父亲节当天父子同席就餐的顾客,即可享受()折扣;
三、凡是父亲节当天父子同席到店的`顾客,可现场领取康乃馨一枝;
四、父亲节当天到店的顾客,在备好的便签纸上写上一句献给父亲的话(提前做好可供参考的话语),张贴到店铺的特定位置留一块专供顾客互动的版块。
父亲节当天,到店的顾客从服务员手中领取纸笔,写上一句献给父亲的话语,而后扫码关注公众号,参与全国片区参与评选。根据顾客所写的话语,在企业公众号里展示,评选出最受大众好评的前三名,评选时间为15天,前三名顾客可做为终身享受到店半折优惠活动。
最后一条的具体说明:
父亲节当天到店的顾客,在备好的便签纸上写上一句献给父亲的话(提前做好可供参考的话语),张贴到店铺的特定位置留一块专供顾客互动的版块。
父亲节当天,到店的顾客从服务员手中领取纸笔,写上一句献给父亲的话语,而后扫码关注公众号,参与全国片区参与评选。根据顾客所写的话语,在企业公众号里展示,评选出最受大众好评的前三名,评选时间为15天,前三名顾客可做为终身享受到店半折优惠活动。
活动时间:20xx年6月26日00-22:00
评选时间:20xx年6月26-7月10日
获奖揭晓时间:20xx年7月11日
活动流程
1、20xx年6月16日企划部在公众号出具活动通告,在朋友圈宣传及推广;
2、参与活动的直营店及加盟店准备物品,在父亲节当天备用;
3、父亲节当天店铺在顾客留言后对顾客的信息做备注,并以拍照的形式讲顾客写下的话语传送给企划部的邮箱;
4、企划部在父亲节当天截止到22:00,讲所收集整理的素材整理成一篇文章推送出去,促动大家参与点评;
5、企划部持续关注票数及活动反馈,店面可继续保持这些纸片只到活动评选结束;
6、20xx年7月11日统计最终获好评最多的票数,并在微信单篇文章里公布获奖人信息(注意保护个人隐私权益),并告知获奖人可享受的权益。
效果预估
这类活动的主要目的是引导用户参与互动,挑起大众的兴趣点,借用温情手法,宣扬的是尊老爱幼的道德规范。
活动的实际收益不是很大,但是若有用户参与互动,就能增加朋友圈转发量,对于品牌宣传和造势的长远效果就很明显,属于潜行营销手段比较可取的方式,而且实际成本就是人力成本,参与者要付出脑力和时间来维护并跟进。
公司活动策划 篇6
一、活动主题:
放飞心愿 拥抱快乐
二、活动时间:
*月**日(待定)上午9:00-12:00
三、活动地点:
***公园
四、活动群体:
公司员工未满18周岁以下的子女
五、活动内容:
亲子互动游戏
六、活动分工:
(一)场地/道具租赁及奖券制作——***
(二)礼品、道具采购——***
(三)活动现场布置(主背版、横幅、亲子照背景图、颁奖区X展架、游戏主题引导图标及现场氛围布置等)——****
(四)现场活动主持——***
(五)礼品保管发放——***
(六)现场工作分工:
按游戏场地划分,***负责“我的宝宝在哪里”、***责“小脚踩大脚”、***负责“揪尾巴”、***负责“赶小猪”、***负责“宝宝争夺赛”;工作人员在现场领取相应的奖券,并根据游戏规则发放给相应的获奖人员,获奖人员则凭奖券到颁奖台领奖。
(七)现场摄影安排:
***
(八)活动预算:
项目 单价 数量 合计
10元档礼品 10元/份 100份 1000元
20元档礼品 15元/份 60份 900元
30元档礼品 20元/份 20份 400元
亲子相片 7元/张 40张 280元
合计 5830元
七、亲子游戏内容:
(一)拍摄笑脸照片——给每一位家长与小朋友拍摄笑脸亲子照。
(二)我的宝宝在哪里
1.道具:
布带若干
2.玩法:
每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。
3.要求:
幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。
(三)小脚踩大脚
玩法:
每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的'脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。
(四)揪尾巴
1.道具:
气球若干
2.玩法:
每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上绑一个气球,听到口令后开始游戏,在特定的圈子里在保护好自己的“尾巴”的同时将别人的尾巴爆破。
(五)赶小猪
2.规则及奖励:
开展四次、每次4人,已经参加过的不能重复参加;前一名得价值30元礼品、第二名奖价值20元礼品,其他10元奖品;
(六)宝宝争夺赛
1.玩法:
宝宝必须在圈内,出圈者犯规。每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。
2.规则及奖励:
开展四次、每次6人,已经参加过的不能重复参加;前一名得价值30元礼品、第二、三名奖价值20元礼品,其他10元奖品!
公司活动策划 篇7
一、 活动目的
为了丰富我司员工业余生活,增进各部门员工之间的相互了解,增强团队合作精神,营造和谐融洽的企业氛围,加深员工对公司的归属感,人事行政部建议组织公司办公室人员进行烧烤活动,
二、 活动组织
活动组织:人事行政部
活动地点:芙蓉度假村(约40分钟车程)
活动时间:20xx年12月27日上午(星期六)
参加人员:公司办公室人员。自愿参加为原则,不参加的同事正常上班。 交通方式:公司派车。
三、活动运作
人事行政部负责整拟定活动策划方案及落实各项具体内容(包括统计参加此次活动的人员名单、活动物资的准备、游戏的.准备等)
四、活动具体安排
A、活动负责人安排
1、***负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;
2、***和***,***负责各项活动物资的购买(烧烤食物、水、烧烤用品等)并负责联系烧烤场及本活动的各项工作落实;
3、***和***负责活动的现场拍摄;
4、负责烧烤物品的落实摆放;(全体同事协助)
5、***经理负责主持游戏。
6、***经理主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合和活动纪律监督;
B、活动时间具体进程
1、参加人员报名时间截止到12月24日中午12:00
2、12月27日上午10:00出发。
时间安排及活动内容
09:30公司集合
10:00准时出发
10:40-14:30到达目的地并准备烧烤午餐
14:30-16:00登山活动开始,并在山顶集合,团体游戏活动,拍照留影。
16:30撤退返厂
五、活动经费预算
1、 租炉50元/个*3个=150元
2、 食品及烧烤用品40元/人*30人=1200元(详见清单)
3、 合计预支:1500元,实销实报。
六、注意事项
1、由于有游戏活动,请尽量穿运动着装,路上队伍要求整齐有序,活动时要注意安全,
2、维护公司形象,不得在公共场所乱丢果皮、垃圾、攀摘花木。
3、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系。
4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生。
5、活动结束后找出不足的地方,写出总结,为下次活动积累经验。根据员工的意见和观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高公司活动的组织能力。
6、其它参加此次活动的人员,也可以写出自己的心得体会,投稿到人事行政部。
附件:
具体游戏和活动规则:
登山
数字游戏
分组猜成语游戏
分组运篮球游戏
选字唱歌游戏
公司活动策划 篇8
一、活动方案
活动目的:希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的`能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。
活动时间:20xx年9月12日
活动地点:打渔张森林公园
活动对象:公司全体员工
活动内容:
1、森林公园观光
2、户外拓展游戏
3、合影留念
4、中午聚餐
活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动,着装穿鞋要易于参加户外活动为佳。活动过程注意人身安全和财产安全,不允许在林区纵火,不提倡以个人为单位独自活动。各组队长负责监督本组队员是否掉队。
行程安排:
出发时间:20xx年9月12日8:30
观光时间:9:30——10:30
游戏时间:10:30——11:30
聚餐时间:12:00——13:30
返回时间:14:00
二、游戏安排及相关规则
游戏一:撕名牌
游戏时间:15分钟
得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分
游戏规则:
1、游戏共分三队,抽签决定比赛顺序。抽中哭脸的两队先进行淘汰赛,抽中笑脸的一对直接晋级决赛;
2、每场比赛5分钟,在规定时间内A队撕下B队全部名牌,或A队撕下的名牌数多于B队,则A队获胜;
3、在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌;
4、在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位,不可恶意攻击他人受伤;
5、丧失名牌者,不可继续攻击、妨碍比赛,立刻离开比赛区域,到指定区域集中。
游戏二:五人四足
游戏时间:15分钟
得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分
游戏规则:
1、游戏共分三队,每队派出5名队员参赛,5人一组;
2、参赛相邻两人的相邻腿绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分;
3、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发;
4、比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,完成时间短者获胜,获胜为该队加10分。
游戏三:趣味接力
游戏时间:15分钟
得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分
游戏规则:
1、每关一个人代表参赛,各参赛者必须在自己的线道内完成比赛;
2、到达终点用时短的队获胜。
游戏四:你来比划我来猜
游戏时间:15分钟
得分规则:每一轮获胜队得3分,其他队不得分,共9分
游戏规则:
1、每队派出三组参加比赛,每组2名选手,一人比划一人猜,共三轮;
2、每组20个词,限时3分钟,每一轮猜对题目最多组获胜,获胜为该队加3分;
3、比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;
4、猜不出可以喊pass;
5、观众不能提醒。
奖项设置:本次活动共设一个奖项,所有游戏结束后,得分最多的队胜出,每人获精美奖品一份。