活动策划

时间:2024-07-25 13:23:27 活动策划 我要投稿

(热)活动策划9篇

活动策划 篇1

  一活动目标:

(热)活动策划9篇

  1、在介绍幼儿园标志的过程中,产生制作幼儿园小海报的意愿。

  2、能大胆表达对幼儿园的喜爱,加深对幼儿园的喜爱之情。

  活动准备:

  1、幼儿都认识、了解幼儿园的.标志。

  2、活动前布置任务“找找我们幼儿园的标志”

  3、白纸、笔、幼儿园的名字与图标。

  二活动过程:

  1、引导幼儿观察幼儿园的标志:

  “你认识我们幼儿园的标志吗?”

  “这几天,我们都在寻找幼儿园的标志,你们在哪儿找到幼儿园的标志了?”

  “老师这几天也在寻找。看看我在哪儿找到这些标志。”

  出示幼儿园信纸,请幼儿认读上面的标志、图案。

  教师小结:在我们幼儿园校门口、信纸、园服上都有我们幼儿园的标志。

  2、请幼儿讲述幼儿园标志的作用:

  “为什么我们的幼儿园要有标志呢?”

  教师小结:看到标志就能明白是幼儿园。标志就像广告一样,让很多人认识我们的幼儿园。

  3、提出问题,引出任务:

  “你们想不想让更多的人认识我们的幼儿园?”

  “你有什么其他的方法来介绍我们的幼儿园?”

  “今天我们先试试用小海报的方法来介绍我们的幼儿园。你们想介绍什么呢?”

  4、请幼儿尝试设计幼儿园小海报:

  提醒幼儿将想要宣传的内容放在海报显眼的位置上。

  鼓励幼儿选择不同的材料制作海报。

活动策划 篇2

  一、 活动主题:协会出游————凤凰沟

  二、 活动的目的和意义:希望通过此次活动可以达到放松心情,加强交流,促进友谊的目的。通过此次活动同学们会寻觅到自己内心的世界。找到自己以后的'目标。更加的爱护自然更加的爱护自己和身边的每一个人。可以乐观的对待发生在身边的每一件事情。

  三、 活动组织

  1、 活动对象:电管系青协全体成员

  2、 活动地点:凤凰沟

  3、 活动时间:3月中旬

  4、 活动策划人:袁满

  5、 活动流程:

  1、 八点喷泉广场集合。

  2、 大概一个多小时的车程可以到达凤凰沟,中途要转车。

  3、 凤凰沟风景区主要是以生态农业为主题,可以提议租车,欣赏沿途的风景。

  4、 大概中午可以到之前约定的农庄吃农家菜及午饭后玩游戏。

  四、 活动注意事项

  1、 春季是一个潮湿多雨水的季节,容易滋生蚊虫和细菌。生活委员准备好常用药品,如红药水创可贴等。

  2、 春光明媚,风和日丽,正是户外摄影的好时机。出游之前,拍照负责人最好先检查一下相机的性能,以免不良情况的发生。拍照后也要妥善保管,小心丢失。

  3、 活动过程中,每位参与人员不得随手丢垃圾,随时都应注意信息学院青协的形象及素质。

  4、 春游需要穿休闲的衣裤,运动鞋,以免造成不必要的麻烦。

  五、 活动经费

  考虑到大家的经济情况,初步预算大概在50元以内。

活动策划 篇3

  主题:警钟长鸣,安全永驻

  目的: 通过地震演练,是同学们掌握应急避震的正确方法,熟悉震后紧急疏散的程序和线路,确保在地震来临时,我班地震应急工作能快速、高效、有序地进行, 从而最大限度地保护大家的生命安全,特别是减少不必要的非震伤害。

  同时通过演练活动培养大家听从指挥、团结互助的品德,提高突发公共事件下的应急反应能力和自救互救能力。

  指导思想:以科学发展观为指导,坚持:“安全第一,预防为主”的方针,注重教育、强化演练,增强同学们的安全和防震减灾意识,形成安全与防震减灾、紧急避险、科学逃生的'行为规范和行为习惯,培养自我保护、自救互助、团队协作的基本能力, 提高快速反应和应急处置能力。

  内容:

  1.人身安全

  2.交通安全

  3.食宿安全

  4.防震自救

  5.财产安全(防盗窃、防诈骗、防抢劫)

  6.消防安全(宿舍防火常识、消防基本知识)

  流程:

  1.提前认真阅读《大学生安全须知》和《地震应急演练方案》

  2.在活动开展之前布置教室,完成宣传黑板报

  3.主持人对此活动进行说明并介绍嘉宾

  4.宣传安全与地震应急演练的重要性和必要性

  5.介绍我班逃生路线、避险区域示意图,详见《地震应急演练方案》

  6.根据我班宿舍在校位置,介绍具体的逃生措施与方案

  7.学生进行提问,与嘉宾进行互动

  8.有序进行安全与地震应急模拟游戏

  9.主持人对本次团日活动作总结

  时间:XX年11月19日 晚7:00—9:00

  地点:z06045教室

活动策划 篇4

  一、活动目标:

  1、学习用合作的方式侧身跳跃运送物品。

  2、能够克服困难,坚持把萝卜运到终点。

  二、活动准备:

  1、每两名幼儿1个萝卜。

  2、音乐磁带,小白兔头饰若干。

  三、活动过程:

  1、和幼儿听节奏音乐,一起活动身体。

  2、在休息时让幼儿说一说自己见过的小动物,引出小白兔,激发幼儿兴趣。

  3、(1)、让幼儿说一说自己见过的小白兔是怎样活动的,并学小白兔活动身体。

  (2)、教师和幼儿一起做伸伸臂、弯弯腰、蹦蹦跳等动作。

  4、组织幼儿分组练习正面向前跳和两人同时侧身前跳动作。

  (1)、教师把幼儿分成三组让幼儿在"草地"练习小白兔跳跃的动作,注意两人之间保持一定的距离,不要撞倒小朋友。

  (2)、幼儿自由玩跳跃游戏,教师观察、指导幼儿注意幼儿在跳跃时要双脚同时抬起,同时落地,两只手分开放在头上,拇指和食指成"V"型,代表小白兔的.耳朵,两腿略弯曲,身体重心向下,一步一步往前跳。

  (3)、加大难度,两人抬着萝卜,同时侧身往前跳。

  5、出示小白兔头饰,组织幼儿游戏:小白兔运萝卜。

  (1)、出示一堆萝卜,请幼儿帮忙运萝卜,用手、脚,引导幼儿说出用身体跳跃的方法带着萝卜侧身跳跃。

  (2)、幼儿分组练习用侧身跳跃的方法带着萝卜运动。

  (3)、运萝卜大赛:幼儿分两组,请两名幼儿侧身抬着一个萝卜,用侧身跳跃的方法将萝卜运到终点,最先完成任务的组获胜。

活动策划 篇5

  一、指导思想

  以”119消防日”系列宣传教育活动为契机,普及师生消防安全常识,提高自救互救和逃生能力,科学整合各方资源,开展丰富多彩、互动性、针对性强的主题活动。

  二、活动主题

  今年“119消防日”系列宣传教育活动的主题是:“人人参与消防,共创平安和谐”。

  三、组织领导

  组 长:xxx

  副组长:xx xx

  组 员:各班班主任

  下设办公室:法制安全处

  主任:xx

  成员:xxx

  四、主要活动

  1.利用校园广播,宣传消防法律法规、消防常识。

  2.利用校园网络向学生宣传消防法律法规、消防常识。

  3.在校园橱窗设置以“119”消防安全为主题的`宣传栏。

  4.利用升旗仪式进行一次消防安全为主题的国旗下讲话。

  5.组织全校师生开展一次消防疏散演练活动。

  6.召开一次全校性的“119”消防安全知识主题班会。

  7.举行一次“119”消防安全知识讲座;

  8.组织班级安全员及相关教师开展一次消防安全知识培训。

  9、组织一次全面的校园火灾隐患大检查。对各处室、年级、班级、食堂、图书馆、实验室等进行一次安全自查,发现隐患及时上报或整改。

  五、活动要求

  (一)提高认识,明确任务。各部门、年级充分认识开展“119”消防日宣传周活动的重要意义,高度重视本次“119”消防宣传活动。

  (二) 开拓思路,突出亮点。学校要开发和利用好社会消防宣传资源,集中人力,物力和财力,想方设法地把“119”消防宣传活动办出特色和水平。要在总结以往开展 “119”消防宣传活动经验的基础上,开动脑筋,集思广益共同策划,丰富宣传内容,打造消防亮点,努力营造“人人重视消防,人人参与消防”。

  (三)加强督促,及时上报。

  学校要以本次“119”消防日宣传周活动为契机,全员发动,多策并举,广泛发动全社会力量,大张旗鼓地开展好各项消防宣传活动。要明确任务,责任到人,层层抓好落实,确保取得实效。学校要在“119”消防日宣传周活动结束后将活动总结及相关图片及时上报教育和科学技术局安全科。

活动策划 篇6

  一、活动背景:

  为积极响应学校号召,体会科学发展观,加强宿舍文化建设,改善宿舍卫生环境,增强学生自理能力,加强学院学生之间的凝聚力,充分挖掘学院学生的创造力,并建立文明和谐的宿舍环境,积极为江苏省文明宿舍评比做准备,淮阴工学院数理学院特举办“宿舍文化节”。

  二、活动主题:带动全体宿舍, 共同营造温馨家园

  三、策划承办单位:数理学院学生会生活部

  四、活动对象:数理学院大一大二大三全体宿舍

  五、活动时间:XX年11月24日——XX年12月2日

  六、活动内容:1、宿舍卫生评比:“有限空间,无限创意”宿舍美化大赛;2、 “穿越沼泽”接力赛3、“携手一起走”室友帮扶活动4、“生活博士”生活常识知识竞赛

  七、活动准备:前期动员:先由生活部部员利用晚自习时间各个班宣传,之后通知各班班长及生活委员对各个宿舍进行宣传及督促;召开全体学生干部大会(含舍长)进行集体动员,加强组织领导,保证活动顺利进行。

  活动一:“有限空间,无限创意”宿舍美化大赛

  宿舍卫生评比:宿舍卫生,内务评比全部按照平时检查宿舍时的标准执行。分数评比可参照附表(评分表)。2.宿舍美化设计评比:1)宿舍内容必须积极向上,体现大学生的蓬勃朝气与活力;2)具体形式不限,可自己宿舍商量如何设计,主要以宿舍干净、整洁、无杂物为宜;3)宿舍可根据自己的兴趣爱好,购买一些适当的装饰品,物品无需太奢侈,起到美化效果即可。3.体现每个宿舍的主题,如考研宿舍应体现考研氛围;文体爱好者突出文化、体育氛围。 活动二:“穿越沼泽”接力赛1.提前宣传该项活动的比赛规则和意义,让大家对此做好充分的准备;2.以宿舍为单位进行分组(四人一组,不足四人的宿舍自由配对),统计总组数,准备比赛所需要的设备;3.根据比赛用时的长短设一等奖一组,二等奖三组,三等奖五组;4.准备获奖证书和奖品。

  活动三:“携手一起走”舍友帮扶活动

  1.四六级英语考试,期末考试在即,对学习有困难的同学进行统计,制定长期的、有效的帮扶计划;2.选取在各个学科有专长的优秀学生进行一对一或者一对多复习,大家携手一起走。

  活动四:“生活博士”生活常识知识竞赛

  1. 旨在通过活动增加同学们对生活常识的了解,加深室友间的感情。2. 比赛预定于12月1号举行,地点另定。3. 比赛细节:主持人介绍参赛规则,各寝室各派出两名同学为一组参加比赛,以知识问答形式展开,通过比赛选出一二三等奖。4. 准备获奖奖品。

  八、活动流程:

  (一)1.活动宣传设计期(XX年11月24日——XX年11月29日)主要以海报和班级干部、学生会动员。2.宿舍评比期11月30日由我们院的'学生会给参赛的宿舍打分,并由网络部拍照。3.奖项设置大一到大三的女生为一组,大一大二男生一组,大三男生一组。每组都会评出一、二、三等奖各一个宿舍4.表彰大会:公布比赛结果,颁发奖品(12月2日)5.照片展示,由网络部写新闻,将获奖的宿舍照片上传到数理学院的网站上。(二)关于“穿越洪泽”接力赛1.各参赛小组以通知的时间地点为准及时到达比赛场地进行准备2.在裁判和各工作人员的配合下,每五个小组进行各轮比赛,取用时最少的一个组进行最终的决赛3.决赛通过抽签的形式获得比赛位置,通过初赛和决赛的用时累加得出一二三等奖获得者,并对获奖者进行颁奖4.学生会各个部门按照先前的工作安排进行分工,保障比赛的顺利进行5.由于该项活动是一个循序渐进的过程,具体事宜参照活动准则实行。

  九.后期工作:

  1.学院领导对此次宿舍文化节进行总结,并提出宝贵意见2.对宿舍文化节中的各项活动进行跟踪报道,并将具体情况公布于学院网站(网络部)3.对本次宿舍文化节在举办过程中出现的问题进行改正,认真总结。

活动策划 篇7

  一、活动全称:团结协作共创和谐社团

  二、举办机构:

  1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心

  2)承办单位:

  3)赞助单位:

  三、活动地点:室内

  四、活动时间:20xx年11月6日下午1:30

  五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

  六、活动主题:团结合作

  七、活动目标:

  使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

  八、活动理念:

  1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

  2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

  九、活动准备:

  1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

  2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

  3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

  十、活动内容:

  1、引言导入:

  一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

  2、游戏揭题:

  游戏-----《虎口逃生》

  1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的'城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

  2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

  3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

  4)、揭题:

  从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

  游戏----冲出包围圈

  1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

  2)、划分小组比赛:

  3)、组织成员讨论以下问题:

  (1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

  (2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

  (3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

  (4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

  (5)、社团的团结重要吗?

  3、活动总结:

  集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

  4、活动奖励:

  对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

  十一、反思与对策:

  1、“人人参与”原则:

  新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

  2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

  教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

  责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

  十二、预计费用:

  会场布置:气球:20元彩带:10元奖品:20元

  总计:50元

活动策划 篇8

  一、大赛目的

  通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。

  二、竞赛地点:小广场1.竞赛内容

  三、比赛时间:xx年xx月xx日

  四、竞赛内容和方式

  竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:

  (1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)

  (2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择

  (3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装

  2.竞赛方式

  本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。

  五、计算机装机比赛规则:

  1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。

  2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。

  3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。

  4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。

  5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。

  6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、 cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。

  7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

  8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。

  9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。

  10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。

  六、验机标准:

  1.完整组装所提供的计算机主机零件;

  2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;

  3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;

  4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;

  5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。

  七、比赛流程

  (一)、初赛

  具体要求

  比赛形式:采用笔试的方法进行;

  比赛定时:60分钟;

  题型:判断、单癣多选;

  命题范围:

  计算机的基本结构与组成原理;

  pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;

  主机板的基本原理与结构;

  cpu的体系结构、cpu的性能指标;

  bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;

  内存的种类、结构及其工作原理;

  软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;

  crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;

  光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;

  常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;

  pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;

  硬件的维修思路、方法与原则;

  笔记本电脑的组成与维修。

  操作系统的概念、基本操作;

  软件常见故障的现象、故障排除的方法;

  常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。

  网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)

  (二)、决赛

  现场装机技能比赛评分方式:

  1、采用基分扣和加分制,满分100分。

  2、选手现场装机得分 =100分 - 裁判扣分总分。

  3、计时精确到秒,例如 9 .39 秒,计 9.39

  裁判量分标准:

  (1) 少安装一样硬件扣5 分。

  (2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。

  (3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。

  (4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。

  (5)工作台不整洁扣3分。

  (6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。

  (7)缺少螺丝每个扣2分。

  (8)螺丝松动每个扣2分。

  (9)比赛装机干扰别人者罚5分

  (10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。

  (11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。

  (12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。

  配件安装

  评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)

  cpu和散热器

  已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。

  硬盘

  两侧卡口

  光驱

  两侧卡口

  主板

  6个螺丝

  显卡

  卡口安装,背档板不能有空位。

  电源

  4个螺丝

  机箱

  关侧板和4个螺丝,严禁拆。

  电源线连接

  散热器、通风扇、硬盘、光驱

  数据线连接

  光驱、硬盘

  指示灯连接

  power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。

  usb线连接

  usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。

  装机习惯

  出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。

  美观加分

  最终得分

  (三)场地规划

  比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。

  ◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;

  ◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;

  ◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;

  ◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的'计算机组装培训;

  八、参赛方法:

  1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。

  2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。

  九、 比赛安排:

  1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。

  2、x月x日待定举行决赛。

  十、声明

  1、未尽事宜,另行通知。

  2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。

  十一、奖项设置:

  一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装

  二等奖:两名 金士顿u盘

  三等奖:三名 声赖耳机

  优秀奖:五名 电脑护理套装

  注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取

  十二、申诉与仲裁

  1.申诉

  (1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。

  (2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。

  2.仲裁

  (1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

  (2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。

  策划书:广西机电职业技术学院计算机协会

  二○一○年三月七日

  附录一

  比赛工作安排草表

  时间

  内容

  ① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;

  ② 完成宣传材料的印刷制作工作;

  ① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任

  ① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;

  ② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;

  ③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;

  ① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;

  ② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;

  7:30

  全体会员小广场集合

  7:40

  布置场地

  9:00

  准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员

  9:20

  开幕

  9:40

  工作人员进场,比赛器材准备到位

  10:00

  比赛正式开始

  12:00

  比赛暂停,休息

  13:00

  比赛继续进行

  16:30

  完成比赛

  17:00

  公布比赛结果,现场颁奖

  18:30

  完成撤离工作

  (五)活动经费预算:

  1、 水:

  2、 排插:

  3、 请柬:

  4、 螺丝刀:

  5、 横幅:

  6、 横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等

  7、 海报:

  主持人:两名

  音响:

  笔试礼品:

  笔试+机试=精美礼品(系统盘)

  笔试前5名:奖励笔记本一本

  机试礼品:

  奖项

  奖品

  一等奖(1名)

  双飞燕无线键鼠套装

  二等奖(2名)

  金士顿u盘

  三等奖(3名)

  声赖耳机

  优秀奖(10名)

  电脑护理套装

  幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件

  现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份

  广东海洋大学寸金学院计算机协会

活动策划 篇9

  一、活动主题:“健康成长,快乐童年”

  二、活动目的:

  11月20日是“国际儿童日”,今年是联合国大会通过《儿童权利宣言》51周年和通过《儿童权利公约》21周年。中国于1992年加入《儿童权利公约》,是发展中国家中落实该公约成效最显著的国家之一。此活动旨在凸显媒体关注儿童生存环境、促进儿童健康成长的社会责任。

  作为一名当代青年,能献出我们的微薄之力,完成和履行好国家在国际公约中的职责是我们的光荣使命,也是对我们提高学生的综合素质,展现当代青年的精神面貌;呼吁社会关注儿童生存环境、促进儿童健康成长;让儿童能够更好的接触外界。充分地体会到社会人士对他们的关心。

  三、活动地点:茂名市福利院

  四、活动负责人及主要参与者

  策划书负责人:钟麒

  主要参与者:10、11级青年志愿者协会成员(20—30人)、

  五、活动实施

  1、 参加这次活动的人员选拔。(在参与人员中选出一男一女作为主持人、,一名记分员)

  2、准备一些节目。

  3、制作或购买一些礼品。(糖果饼干)

  六、活动内容

  1、搞卫生(安排足够的人员打扫卫生)

  2、与老人小朋友交流

  3、讲故事(如有准备故事的同学可讲故事给老人小朋友听)

  4、手工活(如有准备的可教小朋友制作手工礼品)

  5、节目表演

  6、游戏互动(由参与队伍选出三男三女与小朋友分别组合成三个小组,名字自取。)

  (1)分气球

  材料:气球(红、黄、蓝)、吹气球的工具、 大箱子(四个)、彩纸(红、黄、蓝)

  怎样游戏:在一个大箱子里面放进已经吹好的气球,在距离大箱子八米处并列放三个箱子(箱子的外面分别贴上红、黄、蓝色的彩纸)。由各小组参与游戏,各组成员排成一字形,排在第一位的小朋友在大箱子里拿气球,在队伍中传递,传到最后一个小朋友的时候,要分辨气球的颜色,然后把球放进相对应的箱子里。

  游戏规则:游戏时,若气球不小心掉在地上了,则该气球作废,然后重新在大箱子里拿气球;若气球颜色分配不恰当,则该气球作废。游戏时间为5分钟,由记分员计算气球数量并做好记录!

  (2)坐凳子

  材料:凳子两张、抽签盒及抽签纸

  怎样游戏:由各组派出一名成员和一名小朋友,成员抱着小朋友,由主持人说出“开始”,然后围着凳子转,当主持人喊出“坐”的时候立即坐下,没有凳子坐的一组淘汰,然后工作人员把一张凳子拿走,剩下的两组继续游戏,最后坐到凳子的一组获胜。

  注意事项:应注意小朋友的'安全,保护好小朋友。

  游戏惩罚:淘汰的小朋友要进行抽签惩罚,抽到什么罚什么。(如:大声喊出我叫XXX、唱歌、跳舞……)

  6 、游戏奖励:由记分员评出各组最后得分,然后进行评比。

  奖品:一等奖:两个波板糖/人

  二等奖:十个糖果/人

  三等奖:一个小礼物/人

  七、活动后期:把已经准备好的礼物赠送给小朋友。

  爱心不是一时的感动,更不是一时的冲动,爱心来至长久的坚持和不断地奉献,我们所做的还远远不够,我们要继续努力,努力将爱心之种撒向每一个人的心里。

  茂名市高级技工学校

  青年志愿者协会

  策划人:赖文琼

  班级:商务文秘(2)

  联系电话:XXXXX

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